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上海苹果维修点_基本上 3D Touch 被砍是用户决定的结果发布时间:2018-10-01 09:28:18
作者:上海苹果授权维修点   来源:上海苹果维修服务中心阅读数

  现在逻辑已经很清楚了,苹果真不是因为工程难想省钱,毕竟另一套难度和精密度同样都很高的方案 Face ID,苹果仍直接为 iPhone XR 标配,而不是沿用可以更省钱的指纹识别技术

  库克前段时间在接受媒体采访时提到,消费者对智能手机有种种需求,他们从中国市场认识到双卡双待的重要性,于是苹果最终把这一功能引了进来,另一个例子是二维码。库克说:“我们希望给大家不同的选择,不同的价格区间,但是相同的功能和底层的技术,其实是相通的。”

  库克的话转换过来的意思就是,苹果根据根据 iPhone 用户的需求才做出所选择的功能决定。因此,苹果内部商量的结果是:大多数 iPhone 用户根本不需要 3D Touch。

  我们可以看到,在 9 月初发布会当天苹果介绍 iPhone XR 时的态度同样如此。苹果首席营销官菲尔席勒不停的大肆称赞 Face ID 任何的出色,称其广受欢迎,大受好评,安全且可轻松实现解锁、登陆和支付。相反,对 3D Touch 被砍的事实却只是cao cao 而过,没有过多的解释,而发布会之后的库克如何营销 iPhone XR 大家也看到了。

  话说回来,主要简单比较 Face ID 和 3D Touch 这两种技术,就很容易看出苹果选择的结果。

  苹果重 Face ID 轻 3D Touch 根本无需惊讶

  正如开头所述,不了解 3D Touch 的用户或在使用 iPhone 的过程中几乎忽视这一特征的用户依然不少。3D Touch 交互本身不复杂,用力轻按就能触发,但这不是轻触,所以 3D Touch 最大的问题是,在直观的界面下,各种功能或 app 图标并没有明显告诉用户可以使用这一全新维度的操作,用户不知道原来通过按压还可以显示更多的选项,例如下图苹果官方宣传图中这个轻按拨号图标的快捷操作。

  简单地说,过去十几年时间里当习惯了种种设备的交互方式之后,正常人总会是基于自己双眼看到的来决定如何操作。然而在大多数情况下,用户必须手动尝试每个界面下的图标,才知道其是否支持 3D Touch,而且通常在设置新 iPhone 或安装新应用程序时,关于 3D Touch 操作的教程性质的提示也少得可怜或不明显,不花时间去深入了解真心不清楚,这种新的触摸方式让他们觉得陌生。

  苹果是一家追求极简主义的公司,并大力宣扬简洁和易用的交互用户界面。这对于每一个人来说都是大好事,因为无论是小孩子还是老年人,在体验操作系统及核心功能的时候都不会感到有任何困难。因此,说到 3D Touch 的自然程度,也与轻点、轻扫、双指开合这些熟悉的多点触摸手势操作有明显的区别,况且今天还有很多看似自然的手势操作没有被人熟知,更没有流行起来,原因就是人们不愿意为了某些功能而且学习新的手势。

  另外,3D Touch 的交互是否真的有意义的问题也备受争议。开头也说了,精通且熟悉的用户会认为有用,在某种程度上可以减少交互操作减少步骤,更快速、更随心,节省时间,提高操作效率,例如使用 3D Touch 来激活多任务界面,或快速切换 app,日常移动支付扫码和出示二维码,控制中心快捷操作,以及体验游戏压力触感操作。

  而认为 3D Touch 不那么实用的用户则表示,不了解 3D Touch 在哪出发也就算了,一些莫名出发的 3D Touch 实在让他们感受到了其无意义之处。例如,通过 Peek 轻按来进行内容的预览,很多时候看到的预览内容并无可看性,关键是加载速度可能非常之慢,就好比看微信消息,人们更习惯直接点击进入查看,而不是在消息列表轻按预览,查看搜索结果的页面亦是如此,直接点开网页而非看预览。

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  因此,在某些场景下,3D Touch 的 Peek 轻按对某些用户而言就是浪费精力。不仅如此,不了解 3D Touch 的用户从一开始就对其失去了耐心,有可能是因为他们并不想花精力去学习这种轻按或重按的操作,有可能是因为在学习体会过程中力度总是把握不好而烦恼,两三次触发不成功,或碰到了各种各样的操作失误,就直接将这种操作拉入黑名单。

  而对于已经精通且熟悉 3D Touch 的用户,说实话也算不上真正的“熟悉和精通”,没有对 3D Touch 产生强烈的黏性,日常只是执行几个前面提到的常用的 3D Touch 操作而已,根本没有办法真正的记住每一个应用对应的 3D Touch 操作,有时候太久不使用某个应用甚至忘了按压所能产生的操作效果,或者具体要怎样的力度按压。换句话说,这些用户只是因为学习而适应并习惯 3D Touch,但却不是因为自然而上手使用,需要去回忆的操作注定它无法成为最佳的交互方式。

  相比之下,Face ID 成为 iPhone 最实在的功能并不令人惊讶。因为 Face ID 的关键还是在于更便利,而且在给你带来便利的同时,又不让你明显感到它的存在。只要你的双眼和嘴巴进入了 Face ID 的视线范围之内,那就是它匹配的距离,只要看一眼,就能解锁 iPhone、登录 app 或进行支付。用苹果的话来说,基本上这就是最自然交互,“大事小事,一个眼神搞定。”

  3D Touch 的未来会是什么样的命运?

  一项成熟且来之不易的创新技术,相信没有哪个厂商将其收入囊中,并作为重要卖点之一。3D Touch 的确是改变游戏规则的大胆尝试,其展现了苹果的技术储备和积累。按道理来说,借助软件结合的封闭生态以及本身庞大的用户基数,随着时间的推移,这必然会是竞争对手无可匹敌的新技术和用户体验。

  不过,或许是因为 3D Touch 真的没有达到苹果的预期,去年苹果在发布标志 iPhone 迈入下一个“十年”的 iPhone X 时,虽然表达了“全面屏”是智能手机的未来,但在全面屏无按键交互越来越多的情况下,本应发挥更大作用的 3D Touch 却没有再次被定义为交互关键,说明 3D Touch 这项革命性的技术,本身对 iPhone 的使用体验并没有影响,或者说传统的多点触控交互配合大屏已足矣,iPad 就从未考虑。

  今年 8 月底的时候,巴克莱(Barclays)分析师通过走访苹果供应链拿到了不少新情报。苹果手机维修点其中最骇人听闻的一条情报是,根据供应链“广泛理解”,2019 年秋季采用 OLED 显示屏的 iPhone 产品线将缺失 3D Touch 压感触控功能。更具体来说,iPhone XS 和 iPhone XS Max 的下一代机型都将不再提供 3D Touch 技术。

  不过,巴克莱的分析师也指出,当前这一计划尚未最终敲定,因此 3D Touch 功能可能还会出现,也可能不会。

  无论最终结果如何,若正如大量分析师所言,接下来 iPhone XR 成为新一代 iPhone 最重要的销量保证的话,那么必然又将有近亿新 iPhone 用户无法使用 3D Touch。所以,苹果定义为新一代的多点触控技术的 3D Touch,接下来只会成为越来越小众的功能,或者将其定义为专业用户才需要的功能

指纹无法录制

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